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NORMAL HYPER EX Level 3 6 8 Objects - 306 487 BPM 147-162 Artist コナミ矩形波動剣 楽曲概要 AC版ポップンの収録はAC18。ジャンル名は「月風魔伝」。 解禁方法 「コナミゲームパック1」を購入する。 動画 攻略 各難易度ごとに[N]・[H]・[EX]で区別して記入してください 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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【作品名】月風魔伝 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】独顔独頭 【次鋒】凶骨牛骸 【中堅】龍頭鬼尾 【副将】龍骨鬼 【大将】月風魔 【共通設定】 呪いの爆薬:1m程の大きさの岩を一撃で消滅させる威力の爆発が起こる 【名前】独顔独頭 【属性】ボス 【大きさ】兜をかぶった2m程の頭 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】大将の波動剣で20回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速24.9mで飛行可能、反応は動き回る大将を狙って急降下して体当たりができる 【名前】凶骨牛骸 【属性】ボス 【大きさ】身長4m程の手のない人間風 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 剣:自分の周囲2m程で4本舞っている、2m程の剣、触れただけで大将にダメージを与えられる威力 【防御力】大将の波動剣で40回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速2m程で移動可能、反応は動き回る大将を狙って跳躍できる 【名前】龍頭鬼尾 【属性】ボス 【大きさ】身長4m程のタツノオトシゴみたいな形 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】大将の波動剣で40回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】秒速16.6mで飛行可能、反応は動き回る大将を狙って炎を発射できる 【名前】龍骨鬼 【属性】ラスボス 【大きさ】身長4m程の人間風の骸骨 【攻撃力】触れただけで大将にダメージを与えられる 炎:0.2秒間隔で1m程の炎を二連発可能、大将にダメージを与えられる威力で弾切れは無し 速度は秒速16.6m程度、射程は30m程。 【防御力】心臓にある1m程の赤い玉が弱点、というかここしかダメージを食らわない その弱点部分に大将の波動剣で50回攻撃してようやく倒せる耐久力 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【名前】月風魔 【属性】人間 【大きさ】身長180cm、体重75Kgの成人男性 【攻撃力】波動剣:門外不出の聖剣。使用者の精神エネルギーを増幅させて邪悪を滅ぼす衝撃波へと変える『大念動波』を放つ この波動の大きさは2m程度で、波動の速度は秒速49.8m程度、射程は30m程。 波動の威力は呪いの爆薬の10発分ほどの威力 普通に斬っても同じ威力で、波動は0.1秒間隔で連発可能で弾切れは無し 【防御力】呪いの爆薬が足元で爆発しても無傷 呪いの衣:4秒間だけ自分を一撃で殺すダメージにも無傷で耐えられるようになる 【素早さ】秒速16.6mで移動可能、3m程のジャンプができる 秒速49.8mの攻撃が2m先から発射された後で反応して回避できる反応速度 参戦 vol.89 400 修正 vol.110 498 vol.109 465 :格無しさん:2012/09/12(水) 17 08 14.35 ID Lrw6K8Zo 月風魔伝考察 ○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、LEFT 4 DEAD 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】炎や刀で破壊 5勝 ×TO THE CASTLE 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】斬り殺し勝ち 【中堅】飛行速度でやや負けてる 振り切られて炎負け 【副将】【大将】射程外からの炎で負け 2勝3敗 ○悪魔城ドラキュラ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】斬り殺し勝ち 【中堅】【副将】炎勝ち 【大将】斬り殺し勝ち 4勝1引き分け △バトルサーキット 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない 5引き分け ○もっともあぶない刑事 【先鋒】【次鋒】当てられない倒されない 【中堅】炎勝ち 【副将】【大将】当てられない倒されない 1勝4引き分け ×太平記 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】雷負け 【大将】大きさ負け 1勝2敗2引き分け 466 :格無しさん:2012/09/12(水) 17 10 12.53 ID Lrw6K8Zo △Harry Potter シリーズ 【先鋒】炎勝ち 【次鋒】当てられない倒されない 【中堅】炎勝ち 【副将】石化負け 【大将】一般人とも思えないが魔法が使えるとの記述もないのでとりあえず見えない扱いにしておく 即死負け 2勝2敗1引き分け ×攻殻機動隊S.A.C.シリーズ(アニメ) 【先鋒】【次鋒】【中堅】当てられない倒されない 【副将】グレネード負け 【大将】核ミサイル負け 2敗3引き分け 太平記>月風魔伝>もっともあぶない刑事
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月風魔伝(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [18]月風魔伝(EX) 月風魔伝 コナミ矩形波動剣 月風魔 147~162 2 07 1182 属性 総合力、階段、乱打、同時押し 譜面 月風魔伝(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=MlmipTiYcYE ライン動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9515188 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9513625 解説 1987年に登場したファミコンゲーム「月風魔伝」のBGMメドレー BPM変化は、前半(スタート→フィールドBGM)BPM147→後半(戦闘ステージBGM)BPM158→終盤(ラスボス龍骨鬼戦BGM)BPM162 階段力と乱打力が必要になるが、階段速度は比較的緩めで休憩箇所もある 龍骨鬼ゾーンで小階段や交互階段の混ざったラッシュがあるので、ここまでにゲージを満タンにしておきたい 名前 コメント プロバロHが苦手なようだと後半厳しいか? -- 階段が多い感じがする。階段得意だとやりやすいと思う。 -- 龍骨鬼ゾーンはかなり忙しい。手を止めたら負け…と思って全力で叩こう。 -- お邪魔HI-SPEED(x4)も普通のハイスピではダメな人は視野に入れた方がいい -- 総合力が試される良譜面。クリアしても安定するまでやり込むといいだろう。 -- 大小揃った階段・同時押し・螺旋階段寄りの乱打と譜面の要素は幅広い。 --
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タイトル(コピペ用) 月風魔伝 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1987/07/07 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 17 16.31 追記回数 Player riu TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/15640329 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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月風魔伝 メドレー 同ゲームの楽曲ではBEMANIシリーズにおいてpop n18 せんごく列伝にアレンジメドレー、及びSDVX BOOTHに龍骨鬼戦のリミックスが収録されている。 BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 9 Objects 108 219 407 BPM 128-150 TIME - Artist コナミ矩形波倶楽部 Version plus(コナミ伝説 MUSIC PACK 2) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード龍伝説 -パソコン通信探偵団事件ノート9- 発行年月日 2001/05/25 ページ数 270ページ ISBN ISBN10 406148558X ISBN13 978-4061485587 前の作品へ | 次の作品へ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/06/02(土) 04 59 39.51 終了時間:2007/06/02(土) 07 43 43.36 コナミ版源平討魔伝。 本家ナムコ版がボードゲーム化されただけにこちらを買った人も多いだろう。 カセットの箱がとんでもないことになっている。 「ぬんたむ」系パスワードはいまだに覚えている人も多いかも。 フィールドマップを移動して 鳥居の隣に行くとアクションステージになる。 アクションステージはクリアというよりは通過という概念なので 戻るときには当然逆向きから戻らなければならない。 また、3D迷路もあり、迷路の中でも敵が出現する。 フィールドマップ上には情報をくれる小屋や道具を売る店などもある 操作方法 Aボタン:ジャンプ、決定 Bボタン:攻撃、キャンセル スタート:ポーズ、アイテム選択(Aで防御アイテム、Bで攻撃アイテムを選択) アクションステージの敵を倒すと金や魂(ライフ回復)などが出現する。 敵は無限に出てくるので、薬を使うくらいなら パターンで敵を倒せるところで魂で回復する方がいい(特に後半) 敵を倒し続けると「けん」のパラメータが上がり、攻撃力が上がる。 しゃがんでいたらダメージ喰らっても弾かれないので覚えておくといいかも ちなみに、アイテムは選択してアイテムが点滅している状態で ポーズを解除することで使用される。 うっかりアイテムを点滅させてしまったが使いたくないときは 選択しつづければアイテム選択が解除されるのでそれからポーズ解除。 きちんと小屋などで話を聞けば次にどこにいけばいいかは 大体分るようになっているのでおそらく問題はない・・・ ただし、そこまで親切というわけではないのでちょっと苦労するかも。 あと、3D迷路はきちんと(松明を使った上で)マッピングしないと 結構複雑で詰まる可能性もあるので気をつけましょう。 扉も実はちゃんと1マスとしてカウントされている模様 ちなみに3Dマップでの戦闘は後方からの視点で行い 左右で位置取りを変えられる。A+Bでジャンプ斬りもできる 基本的には敵が近づいてきたときに斬りつければダメージを与えられるが ダメージが通っているかいないか判別しづらい敵もいるので根気よく。 っていうか3Dマップの敵は頭をジャンプ斬り連打でおk なぜかかなり連打が利く バスっていう音がしたらダメージ通ってる証拠 ピキーンっていう音がしたらダメージは通っていない 後半やボス戦などはそれなりに手ごたえはあるが コンテはできるし、パスワードもあるので 難易度が問題で詰まることはあまりないだろう。 この時期のコナミらしくバランスが取れている。 おそらく楽しみながら実況できると思いますよ。 以上ロケハン隊でした。 ラスボス エンディング これといった謎解きもないのでサクッとできる良ゲーです。 ただ、ボスの前にある3Dの迷路だけはマッピングなど 気合をいれてやらないと、迷子になります。 ラストの方で取れるコマは、波動剣より使えるのが少し気になります。 ピョンピョン跳んでてたのしいんですけどね。
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード謎旅行 -パソコン通信探偵団事件ノート4- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 東北の夢野市に、美人のボス・ネロ抜きで、ボクたち5人の電子探偵団は3泊4日のミステリー合宿にでかけた。この町はザシキワラシやカッパが出ることで有名だったり、謎とき攻めにあう「五つの謎の館」があったりで、ミステリアスな町なんだ。この合宿で団員の親ぼくは深まったけど、ど~もボクとみずきの仲がぎくしゃくしちゃって……?(マコト談) 発行年月日 1997/12/15 ページ数 290ページ ISBN ISBN10 4061484737 ISBN13 978-4061484733 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード魔法都市 -パソコン通信探偵団事件ノート10- 発行年月日 2001/08/24 ページ数 334ページ ISBN ISBN10 4061485660 ISBN13 978-4061485662 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード悪の華 -パソコン通信探偵団事件ノート22「中学生編」- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 悪のヒーロー現る! 中学生となった5人がパズル脳を武器に、シリーズ最強のワルを迎えうつぞ! 電子探偵団、絶体絶命! 中学生となっても、電子探偵団は健在。オーストラリアからまどかも参加して、難問珍問入り乱れ、電子捜査会議は相変わらずの面白さ。ある日のこと、マコトが同級生から聞いた都市伝説がきっかけで、みずきとともに、風浜湾にある廃工場を訪れる。「リリパット・チョコレート工場」という名のそこに幽霊が出るという噂があるんだけれど、はたしてそこで2人が見たものとは……。 発行年月日 2009/07/15 ページ数 316ページ ISBN ISBN-10 4062850850 ISBN-13 978-4062850858 この本に関する感想などをどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 前の作品へ | 次の作品へ